游戏就好像我们的真实世界,每一种职业都代表着差别种类的游戏,我们似乎都在以种种身份来玩与众差别的游戏。就如同一群硬核玩家在追捧的卡牌游戏,只管它没有燃爆的画面、也没有漂亮的小姐姐,了局更不行能“吃鸡”。
但每一局游戏都市让你感应无比的猛烈与痛快酣畅,成千上万的英雄等候你发号施令,你做出任何一个决议都市影响着角逐的胜负。一场鏖战事后,游戏竣事,众多将士收入囊中,你惬意的吸一口烟走出暖烘烘的旅馆,抬头望向远方的雪山,“新的征程即将开始!”这就是卡牌游戏的魅力,也是高端玩家必备的硬核游戏之一。现在卡牌游戏种类繁多,有一套成熟的卡牌机制、且平衡的搭配系统、另有和谐的游戏情况来说,十分重要。
那究竟是什么样的卡牌游戏才是高端玩家的首选呢?TOP.3 《Artifact》当看到《Artifact》泛起在公共的视野之时,许多人都市想到了DOTA。没错,Artifact就是引用了DOTA中的英雄作为自己的卡牌主角。可能许多人都市以为有些自然而然的曾相识,DOTA的前身是《冰封王座》,那么Artifact的前身就是《炉石传说》。许多人还是以为它显老,但它只是在2018年2月出生于美国Valve公司。
V社的这款卡牌游戏在玩法上有些趣味,把曾经DOTA的Mod挖了出来,也分为三条路,玩家同样控制五名英雄,每回合泛起小兵,可能还会有ADC、打野、中单......对于这样的战斗模式,也是卡牌界的首屈一指。卡牌的机制已经追随了DOTA的全部英雄,平衡性也完全继续,每回合的场景跳跃也越发立体展现真实DOTA的既视感。TOP.2 《巫师之昆特牌》北冥有鱼,其名为鲲。
鲲之大,一锅炖不下...... 如果说《Artifact》与《炉石传说》有一腿,那么《巫师之昆特牌》与鲲一定有什么不解之缘。《巫师之昆特牌》差别于Artifact,它有自己奇特的战斗方式,至于奇特到什么水平呢?可以看到两个剑拔弩张的人,怒目圆瞪,恨不得用眼神杀死对方。
可是本以为下一秒会放什么大招啊,特效啊,炫酷之类的,没有想到的是双方居然拿出了一把牌打了起来,“对2”“要不起!”......等等有点跑偏。巫师之昆特牌呢,玩法与众差别,胜利的方式也有所差别。简朴的则可以比点数巨细,庞大的也会让你琢磨一阵子,更是加入特殊牌种例如天气牌、伤害牌等等。这款游戏总体来说比力偏向硬核,不适合萌新触碰。
TOP.1 《炉石传说》当之无愧的第一,有什么话可说么?时间、趣味、玩法、情怀、经典、怀旧、人气、暴雪、这一系类的优势就不用我一一先容了吧。今年两大新卡牌游戏登陆,并不能代表着《炉石传说》会受到影响,运营了四年的卡牌游戏,有了足够成熟的卡牌机制,完整的角逐体系,更有暴雪经典英雄加入卡牌大家庭。随着电竞事业的生长,《炉石传说》开启了卡牌电竞的大门, 有了属于自己的世界杯角逐项目。
都说卡牌游戏十分硬核,而炉石传说却十分照顾萌新,适合更多人群去相识,并掘客自身的潜力。总之《炉石传说》开创了卡牌界的辉煌时刻。
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